先日リリースした新作アプリTouchScreenBenchmarkの計測項目
三つ目はPrecision
Precisionはタッチ位置精度について計測することができます
計測方法は以下のように表示に合わせてターゲットを順番にタップするだけ
注意点としては位置精度の計測なんで、なるべくターゲットの中心を押すこと
Average:平均中心一致率
MaxValue:最高中心一致率
MinValue:最低中心一致率
PhantomTap:ファントムタップ(ゴーストタップ)の数
以上
2017年9月12日火曜日
2017年9月4日月曜日
TouchScreenBenchmarkの計測項目その2
先日リリースした新作アプリTouchScreenBenchmarkの計測項目
二つ目はResponse
Responseはタッチレスポンス率とタッチ遅延時間について計測することができます
計測方法はレスポンス率と遅延に分かれており、以下のように
レスポンス率は表示に合わせてターゲットを順番にタップ
タッチ遅延計測はゲージの赤いラインに合わせてターゲットをタップ
注意点としてはレスポンス率のターゲットは1ターゲットにつき1タップ
失敗してもタップしなおさないことです
タッチ遅延計測はとにかくタイミングを合わせることです
TapResponse:タップ成功率
DelayAverage:平均タップ遅延時間
PhantomTap:ファントムタップ(ゴーストタップ)の数
以上
二つ目はResponse
Responseはタッチレスポンス率とタッチ遅延時間について計測することができます
計測方法はレスポンス率と遅延に分かれており、以下のように
レスポンス率は表示に合わせてターゲットを順番にタップ
タッチ遅延計測はゲージの赤いラインに合わせてターゲットをタップ
注意点としてはレスポンス率のターゲットは1ターゲットにつき1タップ
失敗してもタップしなおさないことです
タッチ遅延計測はとにかくタイミングを合わせることです
TapResponse:タップ成功率
DelayAverage:平均タップ遅延時間
PhantomTap:ファントムタップ(ゴーストタップ)の数
以上
2017年8月24日木曜日
TouchScreenBenchmarkの計測項目その1
先日リリースした新作アプリTouchScreenBenchmarkの計測することができる、3つの項目を説明していきたいと思います
一つ目はSensitivity
Sensitivityはタッチ解像度やタッチ切れ、ファントムタップなどのタッチスクリーンの感度について計測することができます
計測方法は以下のようにスタートを押すとターゲットがらせん状に移動するのでそれに合わせてタッチします
注意点としては一度タッチしたら、指をスクリーンから離さないこと
タッチは指1本で行い、他の指が触れないようにすることです
計測は2回行い結果が表示されます
計測後にRecordA-RecordBのボタンでタッチした軌跡が表示され
Resultを押すとスコアの表示
TotalPoints:全タッチイベント数
RightPoints:ターゲットに沿ったタッチイベント数
Point/inch:1インチ中の平均タッチイベント数
Point/Second:1秒間の平均タッチイベント数
Wavering:タッチぶれの割合
WrongPoints:不正なタッチイベント数
No Response:計測中タッチがなかった時間
PhantomTap:ファントムタップ(ゴーストタップ)の数
Interupption:タッチ切れの数
以上
一つ目はSensitivity
Sensitivityはタッチ解像度やタッチ切れ、ファントムタップなどのタッチスクリーンの感度について計測することができます
計測方法は以下のようにスタートを押すとターゲットがらせん状に移動するのでそれに合わせてタッチします
注意点としては一度タッチしたら、指をスクリーンから離さないこと
タッチは指1本で行い、他の指が触れないようにすることです
計測は2回行い結果が表示されます
計測後にRecordA-RecordBのボタンでタッチした軌跡が表示され
Resultを押すとスコアの表示
TotalPoints:全タッチイベント数
RightPoints:ターゲットに沿ったタッチイベント数
Point/inch:1インチ中の平均タッチイベント数
Point/Second:1秒間の平均タッチイベント数
Wavering:タッチぶれの割合
WrongPoints:不正なタッチイベント数
No Response:計測中タッチがなかった時間
PhantomTap:ファントムタップ(ゴーストタップ)の数
Interupption:タッチ切れの数
以上
2017年8月17日木曜日
新作アプリTouchScreenBenchmark
2015年11月10日火曜日
間取りー図をアップデートしました グリッドとパーツの追加
間取りー図をアップデートしました
主な変更点は以下の通り
・グリッドの追加(5cm,45cm,2inch,1.5feet)
・廊下,玄関フロアの追加
・簡易なSVGファイルへの出力の追加(Pro版のみ)
・編集操作の改良
以上です
以前からユーザーからの要望で上がっていた5cm、45cm単位のグリッド設定を追加しました
あとパーツ(廊下、玄関フロア)の追加、ほかにもまだ追加したいものはあるのですがとりあえずこれ
それとPro版だけですがSVGファイルへの簡易出力(床と壁とドアと窓)の追加 あとは点編集時の操作感を少し改良しました
主な変更点は以下の通り
・グリッドの追加(5cm,45cm,2inch,1.5feet)
・廊下,玄関フロアの追加
・簡易なSVGファイルへの出力の追加(Pro版のみ)
・編集操作の改良
以前からユーザーからの要望で上がっていた5cm、45cm単位のグリッド設定を追加しました
あとパーツ(廊下、玄関フロア)の追加、ほかにもまだ追加したいものはあるのですがとりあえずこれ
それとPro版だけですがSVGファイルへの簡易出力(床と壁とドアと窓)の追加 あとは点編集時の操作感を少し改良しました
2015年9月16日水曜日
お客様のアプリはポリシー違反の可能性があると判断されました
すでに解決済みではありますが、先日デベコンに
という表示が・・・
どうやらこの3つのアプリが引っかかってるようです
2年以上も放置されていたゾンビアプリなもんで、どうやら広告表示に使っていた古いライブラリが引っかかっていたようです
もうゾンビアプリだし消してもいいかと思うが、一応ユーザーが残っているということなんでライブラリを外して更新を行ったところ、警告はすぐ消えました
という表示が・・・
どうやらこの3つのアプリが引っかかってるようです
2年以上も放置されていたゾンビアプリなもんで、どうやら広告表示に使っていた古いライブラリが引っかかっていたようです
2015年8月27日木曜日
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